色に関する基礎知識があると、色変換には役立つ事が多い。今回はそんな事に関連する方法を紹介しようと思う。漫画原稿を作成する場合にも参考になるかも知れない。   ※ 本ページでは、レイヤーにアルファチャンネルがある […]

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最近の Linux は OS レベルでの色管理が行えるが、GIMP ではシミュレーションを含めた管理が行える。 そこで今回は、イラスト作成を行う上での GIMP の色管理について少し説明してみようと思う。 ※ Linux […]

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GIMP 2.8 からは非常に強力な動的特性が導入され、これまででは考えられない様なブラシの作成が可能になった。そこで今回は、動的特性を絡めたカスタムブラシの作成方法を紹介しようと思う。     ブラ […]

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GIMP でイラストを描くなら、直線を描く機会は意外と多い。ちょっとしたアイテムや背景などを描くなら尚更だ。そこで今回は、直線とそれにまつわるテクニックを紹介しようと思う。     基本的な操作 先ず […]

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GIMP の使用法の中でも、難しいと言えるのがレイヤーモードだ。実際、レイヤーモードの使用法を知らない人も多いのではないだろうか?   そこで今回は、お絵描きの観点からレイヤーモードについて少し説明しようと思う […]

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テキスト処理が苦手な GIMP。だが幾つかのアプリケーションと連携する事によって、欠点は補うことが出来る。 そこで今回は、Inkscape を利用したテクニックを紹介しようと思う。     Inksc […]

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GIMP はテキスト処理を苦手としている。だが、プラグインの追加や他のソフトウェアと連携する事によって充分補える。   そこで今回は、写植に利用できる「縦書きふ~」を利用したテクニックを紹介しようと思う。 &n […]

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GIMPを使いこなせる条件としての1つとして、マスクを使いこなせるかどうかと言う人もいる。それは、マスクを理解するだけでも、出きることが大幅に増えるからだ。   そこで今回は、マスクの基本的な知識と、それに関連 […]

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GIMP には元々『インクで描画』と言う機能があるが、どちらかと言えばカリグラフのような文字を得意とする機能だった。ところが、GIMP 2.8 での『手ブレ補正』機能の追加や動作が軽い事などから、ペン入れに使用する人もい […]

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