AzPainter は元々、Windows 用のペイントソフトで、軽さがや手軽さなどから人気があった。Linux ユーザーには馴染みが薄いソフトだが、現在では Windows から Linux へ移行され、Linux 版 […]

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AzDrawing は元々、Windows 用のペイントソフトで、線画に特化した珍しいソフトだ。Linux ユーザーには馴染みが薄いソフトだが、現在では Windows から Linux へ移行され、Linux 版のみが […]

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色に関する基礎知識があると、色変換には役立つ事が多い。今回はそんな事に関連する方法を紹介しようと思う。漫画原稿を作成する場合にも参考になるかも知れない。 ※ 本ページでは、レイヤーにアルファチャンネルがあるモノとして、ピ […]

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最近の Linux は OS レベルでの色管理が行えるが、GIMP ではシミュレーションを含めた管理が行える。 そこで今回は、イラスト作成を行う上での GIMP の色管理について少し説明してみようと思う。 ※ Linux […]

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「Linux では色管理が行えない」と考えている人は、意外と多いようだ。だが、それは間違いだ。例えば Fedora ではかなり前から色管理(カラーマネージメント)は可能であり、しかも基本的なツールがデフォルトで組み込まれ […]

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GIMP 2.8 からは非常に強力な動的特性が導入され、これまででは考えられない様なブラシの作成が可能になった。そこで今回は、動的特性を絡めたカスタムブラシの作成方法を紹介しようと思う。 ブラシ形状 一般的にカスタムブラ […]

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GIMP でイラストを描くなら、直線を描く機会は意外と多い。ちょっとしたアイテムや背景などを描くなら尚更だ。そこで今回は、直線とそれにまつわるテクニックを紹介しようと思う。 基本的な操作 先ずは「鉛筆」か「ブラシ」ツール […]

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GIMP の使用法の中でも、難しいと言えるのがレイヤーモードだ。実際、レイヤーモードの使用法を知らない人も多いのではないだろうか? そこで今回は、お絵描きの観点からレイヤーモードについて少し説明しようと思う。 前準備 今 […]

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テキスト処理が苦手な GIMP。だが幾つかのアプリケーションと連携する事によって、欠点は補うことが出来る。 そこで今回は、Inkscape を利用したテクニックを紹介しようと思う。 Inkscape を利用して写植する […]

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GIMP はテキスト処理を苦手としている。だが、プラグインの追加や他のソフトウェアと連携する事によって充分補える。 そこで今回は、写植に利用できる「縦書きふ~」を利用したテクニックを紹介しようと思う。 縦書き用のプラグイ […]

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